制作で苦手だと思い込むのがまだ早い3つの理由

制作で苦手だと思い込むのがまだ早い3つの理由

どうも!講師のHouichiです。

今回は「制作で苦手だと思い込むのがまだ早い3つの理由」というテーマで話していきます。

これは僕自身も経験したことがあるのですが、学び始めてしばらく経った時に、

デッサンを描く課題で、自然物は得意だけれど、工業製品は苦手。

見ながら実直に描くのは得意だけれど、自由に描くのが難しい、こういった問題はありませんか?

確かにあるにはあるんですが、判断が早い時がよくあって、

単純に制作した数が足りていなかったりすることがよくあります。

もう少し踏み込んだ理由もあって、この3つの理由を知ることでより得意不得の判断が明確になっていくかと思います。

1 作業自体は好きかどうか

2 方法はベストなのか

3 得意なことと比べてどれぐらいの経験値の差があるのか

1 作業自体は好きかどうか

まず前提として作業が好きであれば、すぐに上手くいかなくても大きな問題はないです。

それを続けられること自体がすでに得意に含まれる価値に値するからです。

続けていけば、思っているよりも遠くへ行くことができる上に、

表現の方向をほんの少しずらすだけでオリジナリティになって、質も上がっていくからです。

1つの方向であまり上手くいかなくても、作業自体が苦でなければ

いくらでも可能性は残されているので諦めずに続けてみましょう。

2 方法はベストなのか

制作で苦手だと思い込む原因として間違った方法で取り組んでしまっていることが考えられます。

望む効果を出すのに、すごく時間がかかると感じる時や、

逆効果なことをしているんじゃないか、などと思った場合は要注意です。

例えば見せ場を目立たせたいのに、周りの方から先に完成度をあげすぎている時や、

見せ場ばかり描いて絵全体のバランスが取れていない場合はあまり良い進め方とは言えません。

例外に見せ場から構成を意識しながら、全体に広げる方法もありますが、

やはり全体のバランスは意識する必要があります。

また、道具面からも言えることで、シャープに描きたい場合は筆先を尖らせたり、

ペイントナイフの端を使うべきですが、角度が違ったり、メンテナンスしていないせいで

、ベストの効果を発揮できていないこともあるでしょう。

こういった方法を適切に取り入れることで、実は苦手が苦手ではなかったのかもしれないと

思えることがよくあるんですね。

3 得意なことと比べてどれぐらいの経験値の差があるのか

最後は少し厳しめの内容になってしまいますが、単純に枚数が足りていないことが原因だったりします。

何年も指導する中で、学生がどれだけの枚数を描いてきたか、と、どれぐらい質のある絵を

描けるのか、はやはり比例してきます。個人差はありますが、一定数の枚数は確実に必要で、

時には自分が思ったよりも必要だったりします。(感覚としては逆もあり得ますが)

僕自身がまさにそうで、ずいぶん回り道をしてきました。

1つのことができないと、そのことについつい時間をかけてしまう癖で、

他の取り組むべきことが疎かになって、前進が遅れたように感じましたが、

結果的に1つのことがしっかりできるようになると、他のことに取り組んで

できるようになるまでのプロセスが似ていたりするので、

以前よりもずっと早く慣れて行ったんですね。

特に分野が近いところはそう感じています。

以上の3つのポイントに当てはめてみて、思い込みがないか考えてみましょう。

最後までありがとうございます。